Архив метки: программирование

Advent of Code 2022: Day 18

Загадка восемнадцатого дня, на мой вкус, могла бы служить образцом для многих предыдущих загадок.

Минимум возни с парсингом ввода и кодированием очередных обходов графа. Максимум размышлений над поисками решения.

В то же время, само решение – не переусложнённое. Похожей по соотношению интерес/сложность для меня была задачка с обработкой сигналов.

Решение тут получилось компактным

static void day18(String puzzleInputUri) throws IOException, InterruptedException {
    List<Point> points = client.send(request.uri((URI.create(puzzleInputUri))).build(), HttpResponse.BodyHandlers.ofLines())
        .body()
        .map(line -> line.split(","))
        .map(xyz -> new Point(Integer.parseInt(xyz[0]), Integer.parseInt(xyz[1]), Integer.parseInt(xyz[2])))
        .collect(Collectors.toUnmodifiableList());
    long area1 = area(points);
    System.out.println("Answer 1: " + area1);
    List<Point> voids = findVoids(new Point(0, 0, 0), makeCube(points));
    System.out.println("Answer 2: " + (area1 - area(voids)));
}
Читать далее Advent of Code 2022: Day 18

Advent of Code 2022: Day 17

Тетрис, больше тетриса! Этот тетрис оказался поголоволомней прошлого. Общая идея была понятна сразу, но “на местности” постоянно вылезали какие-то подводные камешки 🙂

Сначала думал пойти через byte[][], выставляя нужные биты в единицу (на что намекала ширина поля), но закопался в сдвигах (жаль, что ввод не оказался набором сдвиговых операций, или я не разгадал его).

Ну, хотя бы с идеей движения “окном” не промахнулся – во второй части она пригодилась.

Подготовительная работа

enum Move {
    LEFT,
    RIGHT;
    private static final Map<Character, Move> cache = Map.of('<', LEFT, '>', RIGHT);
    static Move of(char code) {
        return cache.get(code);
    }
}

class Triple {
    public int left;
    public int middle;
    public List<Integer> right;
    public Triple(int left, int middle, List<Integer> right) {
        this.left = left;
        this.middle = middle;
        this.right = right;
    }
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj == this) {
            return true;
        } else if (!(obj instanceof Triple)) {
            return false;
        } else {
            Triple other = (Triple) obj;
            return Objects.equals(left, other.left)
                && Objects.equals(middle, other.middle)
                && Objects.equals(right, other.right);
        }
    }
    public int hashCode() {
        return Objects.hashCode(left) ^ Objects.hashCode(middle)
            ^ Objects.hashCode(right);
    }
}

static boolean hasMove(boolean[][] shape, int x, int y, Map<Integer, boolean[]> rows) {
    for (int yIdx = 0; yIdx < shape.length; yIdx++) {
        int currentY = y + (shape.length - yIdx);
        if (rows.containsKey(currentY)) {
            boolean[] shapeRow = shape[yIdx];
            boolean[] fieldRow = rows.get(currentY);
            for (int xIdx = 0; xIdx < shapeRow.length; xIdx++) {
                if (fieldRow[x + xIdx] && shapeRow[xIdx]) return false;
            }
        }
    }
    return true;
}

Triple позаимствовал в Apache Commons, чтобы не изгаляться с импортом в консольный скрипт.

Читать далее Advent of Code 2022: Day 17

Advent of Code 2022: Day 16

Пропустил пятнадцатый день. Не осилил… Пока что! Что ж, настало время дня шестнадцатого.

Правда, здесь тоже не обошлось без “помощи зала” – часть решения пришлось подсмотреть в интернете. Иначе упорно не желала разгадываться вторая половина загадки.

В целом – задачи становятся интересней (и парсинг ввода не причиняет неудобств, как бывало). Но и времени занимают ощутимо больше, чем первая десятка.

Следить за котлом!

record Valve(String name, long flow, List<String> linked) {}
record State(Map<String, Long> openValves, Valve player, Valve elephant, long totalFlow) {}

static List<State> openValve(Valve v1, Valve v2, boolean both, Map<String, Valve> valves, State s, long flow) {
    if(v1.flow() > 0 && !s.openValves().containsKey(v1.name()) && (!both || (v2.flow() > 0 && !s.openValves().containsKey(v2.name())))) {
        Map<String, Long> newOpen = new HashMap<>(s.openValves());
        newOpen.put(v1.name(), v1.flow());
        if (both) {
            newOpen.put(v2.name(), v2.flow());
            return List.of(new State(newOpen, v1, v2, flow));
        }
        return v2.linked().stream().map(name -> new State(newOpen, v1, valves.get(name), flow)).collect(Collectors.toList());
    }
    return List.of();
}
Читать далее Advent of Code 2022: Day 16

Advent of Code 2022: Day 14

Да, “тетрис” был определённо приятней вчерашних “скобочек”. И концептуально, и в реализации. Старые-добрые циклы-в-циклах – что может быть лучше!? 🙂

Только циклы, приправленные щепоткой стримов, конечно! Впрочем, попытки решить вторую часть через стрим – не увенчались успехом, увы. Приступ стримоза отступил и циклы вошли в свои права.

Песок и камни, или – камни и песок

static int drawRock(String scanLine, boolean[][] gameField) {
    int maxY = 0;
    String[] XY = scanLine.split(" -> ");
    for (int i = 0; i < XY.length - 1; i++) {
        int[] rocks = IntStream.rangeClosed(i, i + 1).mapToObj(idx -> XY[idx].split(","))
            .flatMap(Arrays::stream).mapToInt(Integer::parseInt).toArray();
        for (int j = Math.min(rocks[0], rocks[2]); j <= Math.max(rocks[0], rocks[2]); j++) {
            for (int k = Math.min(rocks[1], rocks[3]); k <= Math.max(rocks[1], rocks[3]); k++) {
                gameField[j][k] = true;
            }
        }
        maxY = Math.max(maxY, Math.max(rocks[1], rocks[3]));
    }
    return maxY;
}

static boolean pourSand(int maxY, boolean[][] gameField) {
    if (gameField[500][0]) return false;
    int x = 500;
    int y = 0;
    while (y <= maxY + 3) {
        if (!gameField[x][y + 1]) {
            y++;
            continue;
        } else if (!gameField[x - 1][y + 1]) {
            x--;
            y++;
            continue;
        } else if (!gameField[x + 1][y + 1]) {
            x++;
            y++;
            continue;
        }
        return gameField[x][y] = true;
    }
    return false;
}

Обратная засыпка по самое горлышко

static void day14(String puzzleInputUri) throws IOException, InterruptedException {
    boolean[][] gameField = new boolean[1000][1000];
    var maxY = client.send(request.uri((URI.create(puzzleInputUri))).build(), HttpResponse.BodyHandlers.ofLines())
        .body()
        .mapToInt(scanLine -> drawRock(scanLine, gameField))
        .max().orElse(0);

    int answer = 0;
    drawRock( "0," + (maxY + 2) + " -> " + (gameField[0].length - 1) + "," + (maxY + 2), gameField);
    while (pourSand(maxY, gameField)) {
        answer++;
    }
    System.out.println(answer);
}
Читать далее Advent of Code 2022: Day 14

Advent of Code 2022: Day 13

Зря я сетовал на загадку прошлого дня. Ох, зря! Парсинг вот этих вот дурных скобочек-в-скобочках – это было форменно издевательство, помноженное на бесконечное уныние.

Просто весь интерес убивает. После решения, вместо удовольствия – только облегчение с мыслью “Хоть бы никогда больше не встретить подобного” 🙂

Да будь там, допустим, валидный JSON – я бы, пожалуй, сдался, и подключил либу. Но костыли с JSONArray, навскидку, не выглядели проще кастомного решения. Что ж, вот оно.

Читать далее Advent of Code 2022: Day 13

Advent of Code 2022: Day 12

По двенадцатому дню – сказать особо нечего. Если дни 7 и 10 запомнились (первый – неожиданными сложностями, второй – интересной в решении загадкой), то день 12 – совершенно безликий какой-то.

Тут изначально понятно, что именно придется делать для решения, и также понятно, что делать это будут довольно скучно.

Ну да ладно, BFS – так BFS. Разве что – не “тру-ООП” – без хранения вершиной своего состояния. Работает – и хорошо.

Что полезного отсюда вынес – обратное преобразование матрицы в стрим элементов, позволяющее отказаться от вложенных циклов.

Простая вершина для представления точки на карте

class Vertex {
    public final int x;
    public final int y;
    public final int dist;
    public final char height;
    public Vertex(int x, int y, int dist, char height) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.dist = dist;
        this.height = height;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Vertex that = (Vertex) o;
        return x == that.x && y == that.y;
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        return x + y;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Vertex{x=" + x + ", y=" + y + ", dist=" + dist + '}';
    }
}
Читать далее Advent of Code 2022: Day 12

Advent of Code 2022: Day 11

С задачкой про Бандар-логов я познакомился (и расстался) непосредственно в день её выхода. И, к стыду своему, уже не очень помню подробности.

Под влиянием пресловутого “И так сойдёт!” – совершил ошибку с BigInteger (вероятно, ожидаемую и типовую для этой задачи). Несколько минут, потраченных на просчет первой тысячи “обезьяньих прыжков”, ясно показали – это ошибочный путь.

А, да – потом зачем-то пробовал пойти путём вычисления GCD, но вовремя присмотрелся к множителям “проверок” и заметил, что все они – простые числа. После этого поиск решения не составил труда.

Источник: Wikipedia

В формате таблицы заметить этот факт гораздо проще. Ну а “обезьян” я захардкодил, чтобы не парсить ввод. Решение этой загадки запускается на Java 17 (как и решение для Дня 7).

record Monkey(List<Long> items, Worry worry, Test test) {};
record Test(Integer divider, Map<Boolean, Integer> action) {};
record Worry(String arg1, String arg2, BiFunction<Long, Long, Long> op) {};
static BiFunction<Long, Long, Long> mult = (a, b) -> a * b;

static void day11() {
    Map<Integer, Map.Entry<Monkey, AtomicLong>> bandarLogs = new TreeMap<>(Map.of(
        0, Map.entry(
            new Monkey(new CopyOnWriteArrayList<>(List.of(63L, 57L)), new Worry("old", "11", mult), new Test(7, Map.of(true, 6, false, 2))),
            new AtomicLong(0)
        ),
        1, Map.entry(
            new Monkey(new CopyOnWriteArrayList<>(List.of(82L, 66L, 87L, 78L, 77L, 92L, 83L)), new Worry("old", "1", Long::sum), new Test(11, Map.of(true, 5, false, 0))),
            new AtomicLong(0)
        ),
        2, Map.entry(
            new Monkey(new CopyOnWriteArrayList<>(List.of(97L, 53L, 53L, 85L, 58L, 54L)), new Worry("old", "7", mult), new Test(13, Map.of(true, 4, false, 3))),
            new AtomicLong(0)
        ),
        3, Map.entry(
            new Monkey(new CopyOnWriteArrayList<>(List.of(50L)), new Worry("old", "3", Long::sum), new Test(3, Map.of(true, 1, false, 7))),
            new AtomicLong(0)
        ),
        4, Map.entry(
            new Monkey(new CopyOnWriteArrayList<>(List.of(64L, 69L, 52L, 65L, 73L)), new Worry("old", "6", Long::sum), new Test(17, Map.of(true, 3, false, 7))),
            new AtomicLong(0)
        ),
        5, Map.entry(
            new Monkey(new CopyOnWriteArrayList<>(List.of(57L, 91L, 65L)), new Worry("old", "5", Long::sum), new Test(2, Map.of(true, 0, false, 6))),
            new AtomicLong(0)
        ),
        6, Map.entry(
            new Monkey(new CopyOnWriteArrayList<>(List.of(67L, 91L, 84L, 78L, 60L, 69L, 99L, 83L)), new Worry("old", "old", mult), new Test(5, Map.of(true, 2, false, 4))),
            new AtomicLong(0)
        ),
        7, Map.entry(
            new Monkey(new CopyOnWriteArrayList<>(List.of(58L, 78L, 69L, 65L)), new Worry("old", "7", Long::sum), new Test(19, Map.of(true, 5, false, 1))),
            new AtomicLong(0)
        )
    ));
    int divider = bandarLogs.values().stream().map(Entry::getKey).mapToInt(m -> m.test().divider()).reduce(1, (a, b) -> a * b);

    // int rounds = 20;
    int rounds = 10_000;
    for (int i = 1; i <= rounds; i++) {
        System.out.printf("Round %d\r", i);
        bandarLogs.forEach((monkeyN, monkeyEntry) -> {
            Monkey monkey = monkeyEntry.getKey();
            monkey.items().forEach(item -> {
                var a1 = "old".equals(monkey.worry().arg1()) ? item : Integer.parseInt(monkey.worry().arg1());
                var a2 = "old".equals(monkey.worry().arg2()) ? item :Integer.parseInt(monkey.worry().arg2());
                var newWorryLvl = monkey.worry().op().apply(a1, a2);
                newWorryLvl = rounds == 20 ? newWorryLvl / 3 : newWorryLvl % divider;
                int recipientMonkey = monkey.test().action().get(
                    newWorryLvl % monkey.test().divider() == 0
                );
                bandarLogs.get(recipientMonkey).getKey().items().add(newWorryLvl);
                monkey.items().remove(item);
                monkeyEntry.getValue().incrementAndGet();
            });
        });
    }
    System.out.println();

    var result = bandarLogs.values().stream()
        .map(Entry::getValue)
        .map(AtomicLong::get)
        .sorted(Comparator.reverseOrder())
        .limit(2)
        .reduce((a, b) -> a * b);
    System.out.println("Monkey business = " + result);
}
Исходные данные: https://adventofcode.com/2022/day/11/input

Advent of Code 2022: Day 10

Так вот ты какая – идеальная капча!

Задача десятого дня далась неожиданно просто. Ну, не совсем неожиданно и не совсем просто, будем честны. Но, по сравнению с проклятым “древом седьмого дня” – это было совсем не больно 🙂

Поначалу думал, что получится всё запихать в один длинный и страшный стрим, с кучей таинственных мутаций внутри.

Как-то я делал сервис, реализующий развесистую логику подбора уже не помню чего по куче разных условий – и вот там было именно так. Мапы перетекали в мапы, всё это бесконечно упаковывалось и распаковывалось, подвергалось преобразованиям Шварца (да, корни где-то в Лиспе), и, в качестве вишенки на торте, венчалось самосборным коллектором.

В общем, для такого лучше подошел бы Perl. Или, например, JS. И уже через минуту я бы точно забыл, как это работает.

Читать далее Advent of Code 2022: Day 10

Advent of Code 2022: Day 9

Вариация на тему змейки – это любопытно. Задачка решилась бы быстро, если бы не моя невнимательность.

Проклятая невнимательность! Она стоила мне пары часов бесплодных поисков ошибок в формулах перемещения узла.

К счастью, решение второй части не потребовало каких-то кардинальных изменений – просто больше узлов, больше хвостов. Но, сколь веревочке ни виться, – ответ будет найден!

Для начала – сделал узелки – “головы” и “хвосты” (и это я не про самогоноварение сейчас).

class RopeKnot {
    public Set<List<Integer>> visited = new HashSet<>();
    public int x;
    public int y;
}

class Head extends RopeKnot {
    public void doStep(String direction) {
        if ("R".equals(direction)) this.x++;
        if ("L".equals(direction)) this.x--;
        if ("U".equals(direction)) this.y++;
        if ("D".equals(direction)) this.y--;
    }
}

class Tail extends RopeKnot {
    private final RopeKnot head;
    public Tail(RopeKnot head) {
        this.head = head;
    }
    public void doFollow() {
        int dX = head.x - this.x;
        int dY = head.y - this.y;
        if (Math.abs(dX) == 2 && dY == 0) {
            this.x += dX > 0 ? 1 : -1;
        } else if (Math.abs(dY) == 2 && dX == 0) {
            this.y += dY > 0 ? 1 : -1;
        } else if (Math.sqrt(Math.pow(dX, 2) + Math.pow(dY, 2)) > 2d) {
            this.x += dX > 0 ? 1 : -1;
            this.y += dY > 0 ? 1 : -1;
        }
        visited.add(List.of(this.x, this.y));
    }
}

Вот где здесь можно ошибиться? Инкремент, декремент, три вида перемещения – положительно – негде! Однако – именно здесь я и пытался безуспешно найти сбой.

Читать далее Advent of Code 2022: Day 9

Advent of Code 2022: Day 8

После седьмого дня – решение восьмого было, в некотором роде, отдыхом. Хотя “усладой для глаз” его точно не назовёшь – вид оно имеет весьма портяночный.

Когда-то развлекался – делал “крестики-нолики” с полем свободного размера. И для среднего уровня сложности позиция следующего хода компьютера вычислялась сканированием этого самого поля.

Не то, чтобы это всё пригодилось мне в задаче восьмого дня. Но с тех пор, помучившись с отладкой, я крепко запомнил необходимость тщательной проверки границ массивов. Благодаря чему поймал ArrayIndexOutOfBoundsException лишь единожды ¯\_(ツ)_/¯.

static void day8(String puzzleInputUri) throws IOException, InterruptedException {
    int[][] forest = client.send(
        request.uri((URI.create(puzzleInputUri))).build(), HttpResponse.BodyHandlers.ofLines()
        ).body()
        .map(line -> line.chars().map(cCode -> cCode - '0').toArray())
        .toArray(int[][]::new);
    int mapHeight = forest.length;
    int mapWidth = forest[0].length;

    AtomicInteger visibilityCount = new AtomicInteger(mapWidth * mapHeight);
    TreeSet<Integer> scenicScores = new TreeSet<>();
    for (int j = 1; j < mapHeight - 1; j++) { //j down
        for (int i = 1; i < mapWidth - 1; i++) { //i ->
            List<Boolean> visibilities = new ArrayList<>();
            int scenicScore = 1;
            //look left
            for (int k = i - 1; k >= 0; k--) {
                if (forest[j][k] >= forest[j][i]) {
                    visibilities.add(false);
                    scenicScore *= (i - k);
                    break;
                } else if (k == 0) {
                    visibilities.add(true);
                    scenicScore *= i;
                }
            }
            //look right
            for (int k = i + 1; k < mapWidth; k++) {
                if (forest[j][k] >= forest[j][i]) {
                    visibilities.add(false);
                    scenicScore *= (k - i);
                    break;
                } else if (k == mapWidth - 1) {
                    visibilities.add(true);
                    scenicScore *= (mapWidth - 1) - i;
                }
            }
            //look top
            for (int k = j - 1; k >= 0; k--) {
                if (forest[k][i] >= forest[j][i]) {
                    visibilities.add(false);
                    scenicScore *= (j - k);
                    break;
                } else if (k == 0) {
                    visibilities.add(true);
                    scenicScore *= j;
                }
            }
            //look bottom
            for (int k = j + 1; k < mapHeight; k++) {
                if (forest[k][i] >= forest[j][i]) {
                    visibilities.add(false);
                    scenicScore *= (k - j);
                    break;
                } else if (k == (mapHeight - 1)) {
                    visibilities.add(true);
                    scenicScore *= (mapHeight - 1) - j;
                }
            }
            visibilities.stream().reduce(Boolean::logicalOr).ifPresent(isVisible -> {
                if (!isVisible) visibilityCount.decrementAndGet();
            });
            scenicScores.add(scenicScore);
        }
    }

    System.out.println(visibilityCount);
    System.out.println(scenicScores.last());
}
Исходные данные: https://adventofcode.com/2022/day/8/input